<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"><channel><title>겜붕이의 노트</title><link>https://tech.teamhjd.com/</link><description>게임 클라이언트 개발자를 위한 기술 노트</description><language>ko</language><item><title>먼저 움직이고, 과거를 고칩니다</title><link>https://tech.teamhjd.com/2026-11-03/client-side-prediction/</link><guid>https://tech.teamhjd.com/2026-11-03/client-side-prediction/</guid><pubDate>Mon, 02 Nov 2026 19:23:31 GMT</pubDate><description>서버 응답 전에도 캐릭터가 바로 움직이는 이유를 알아봅니다. 입력 101~103의 작은 예제로 클라이언트 예측과 서버 보정을 따라가 봅니다.</description></item></channel></rss>